小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

会计模拟器

indienova.com/steam/game/2105980

目前的会计教学知识点非常琐碎,没有整体性。学生死记硬背,很难理解。……新手的话,可以先看看主界面的会计基础模块,然后再进入剧情。……目前的会计教学知识点非常琐碎,没有整体性。学生死记硬背,很难理解

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

新月沃土(TFC: The Fertile Crescent)

indienova.com/steam/game/1674820

它决定了你村庄的人口增长速度,以及你获得知识点的速度。保障你的村庄的粮食充足将确保你的繁荣扩张。……考虑到技术的限制和进步,玩家将需要仔细考虑如何运用自己宝贵的知识点,当玩家探索村庄改进措施时,这些知识点可以使玩家快速反击对手的战略

新月沃土(TFC: The Fertile Crescent)

indienova.com/game/tfc-the-fertile-crescent

它决定了你村庄的人口增长速度,以及你获得知识点的速度。保障你的村庄的粮食充足将确保你的繁荣扩张。……考虑到技术的限制和进步,玩家将需要仔细考虑如何运用自己宝贵的知识点,当玩家探索村庄改进措施时,这些知识点可以使玩家快速反击对手的战略

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……;(Unity的游戏素材,囊括了太多我们需要学习和研究的部分,也多亏刘Sir无微不至的帮助和支持)还是刘……《留校生》的背后,不光只是我们两个人单纯无谓的努力,还有太多太多与背后支持、帮助、建议以及鼓励着我们的人们

版本:Early Access


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